Impression 3D · Électronique · ESP32 · Robotique · IA · Animatronics
Objets interactifs, props techniques, systèmes embarqués et dispositifs sur mesure —
à la croisée du DIY, de la fabrication numérique, de l'immersion et de l'innovation.
// 01 — Vue d'ensemble
Six domaines interconnectés, un seul fil conducteur : rendre les choses intelligentes, réactives, vivantes.
Modélisation de pièces sur-mesure, adaptation et prototypage rapide. Intégration de composants dans des objets réels, assemblage mécanique et fabrication de structures complexes couche par couche.
Développement sur ESP32 et microcontrôleurs, câblage et intégration de capteurs, moteurs, LEDs, écrans et modules audio. Création de systèmes autonomes ou connectés.
Mise en mouvement d'objets, personnages et mécanismes. Conception de systèmes réactifs, création d'animatronics avec comportements interactifs ou "intelligents".
Programmation orientée usage réel, intégration d'intelligence artificielle pour enrichir l'interaction, la réactivité ou l'immersion. Croisement entre code, électronique et fabrication.
Accessoires et décors interactifs, personnages animés, installations scénographiques. Des props pour cosplay aux escape games, en passant par les vitrines animées.
Domotique créative, objets connectés sur-mesure, systèmes autonomes communiquants. Du prototype fonctionnel à l'installation pédagogique ou industrielle légère.
// 01 — CONCEPTION & FABRICATION
Chaque projet démarre par la conception : modélisation 3D sur-mesure, adaptation de pièces existantes, itérations de forme et de structure. L'impression 3D permet de passer du fichier à l'objet en quelques heures.
// 02 — ÉLECTRONIQUE & EMBARQUÉ
L'ESP32 et ses pairs sont au cœur de chaque création électronique : WiFi, Bluetooth, GPIO, I2C, SPI, ADC — tout un écosystème pour piloter capteurs, actionneurs, affichages et communication.
// 03 — ROBOTIQUE & ANIMATRONICS
De la simple mise en mouvement à la créature animatronique complexe : servos, moteurs pas-à-pas, câbles et mécanismes conjugués pour produire des mouvements fluides, expressifs et réactifs.
// 04 — IA & INTELLIGENCE EMBARQUÉE
Intégrer l'intelligence artificielle dans des systèmes physiques : vision par ordinateur, reconnaissance vocale, prise de décision autonome — directement dans le microcontrôleur ou via API.
// 05 — AXES DE COMPÉTENCES
// 06 — DÉBOUCHÉS & APPLICATIONS
Ces compétences combinées trouvent leur expression dans des contextes variés, du DIY personnel aux installations professionnelles.